狮驼岭那地方,真不是省油的灯。官方设定里是百万层级的地府,里面全是被炼化的妖兽,就连有神兽也能在里面当长工。

不过这给玩家设了个坑,实际上核心玩法就是别硬刚,主打一个摸鱼翻车。 刚启动进山是个鬼门关。别想着直接冲,那里有“混沌金钟”,一碰就碎。更别提那“金刚琢”了,音波一过,你连肉都摸不到,只能看着自己的头变成金色的珠子。

这时候策略挺好办,就是苟。找个偏僻的洞府,挖个坑,蹲着就好。至于那些飘在半空中的骷髅兵,别管它们,它们比你更快,自己先被追上去再死。

不过有个细节要注意,狮驼岭的怪物别看多,但大局部是哑巴要么听不见指令的,只要你不跟它们交火,它们就是摆设。 最要命的是那三个大魔王。天狗、金角、银角,个个都是隔山打牛的高手。他们手里拿着的是法宝,不是铁锤。天狗那张嘴,一开口就是震耳欲聋的龙吟,硬碰硬就是物理伤害不中,得用金疮药。银角更毒,他的宝物能放毒,一旦中了,恢复工夫比治疗鬼还慢。

这时候千万别上,要不就你手里有解药。解药得从别的地图捡,要么用特殊的剧情任务换。 并且狮驼岭还有个隐藏机制,那就是“天狗磨牙”。天狗每次进食都会把之前打落的骨头磨成粉末,然后变成粉尘洒下来,覆盖在周围。

要是你没及时清理,瞬间就会中毒。

故此刷怪的时候,记得多翻翻地上,别光顾着打怪,顺便扫把把地面拖干净利落,把那些金色粉末铲走。 说到清理,狮驼岭的清理方式也是花样百出。

比如刷到那种长着翅膀的“天狗战冠”要么“金翅大鹏”,它们身上有大量的羽毛和鳞片,略微靠近就会被震飞。

这时候得找个掩体,躲在石头后面,等它们飞起来后再用“镇狱佛光”要么“降魔杵”砸下去。砸下去之后别急着跑,等它们落地,赶紧去捡那些掉落的道具。 还有一个特别关键的点,就是不要贪心。狮驼岭里的宝箱,大局部都藏在怪物的尸体后面,要么是那个庞大的“金刚琢”本体上。有些宝箱是关在某种机关里,比如把某个特定的东西放进去,机关才会打开。你要是把箱子一打开走了,机关坏了,再想进去就得重新等任务了。

故此,先拿个关键道具,锁死那个位置,再出发。 并且狮驼岭还有一个让人哭笑不得的设定,那就是里面的NPC对话全是错的。

比如你问“这里如何出去”,它可能会说“去西边找狐狸精”,要么“向北走五十里”,彻底不符合地图逻辑。

这时候千万别信,直接无视要么用“隐身术”溜走。

这种时候翻盘的概率最高,只要你略微有点脑子。 另外,狮驼岭的敌人种类挺杂,有的会隐身,有的会瞬移,有的就连能把玩家变成“盲眼”。

故此装备方面,尽量别依赖那些贵的防具,防具一旦没了,你只能徒手摸怪。记得多囤点“定身术”要么“透视眼”,这样在混乱的战场上,能晚点死,也能看到后面藏着啥。 最终还得提一下那个“鬼灯”系统。到了后期,狮驼岭里的鬼灯会越来越多,有的还是连体婴,有的还能自己讲话。对付这些,只能靠运气和卖萌。

比如遇到一堆鬼灯围着你打,别硬撞,找个角落,用“隐身草”把自己盖住,然后听着它们在门口叫唤。

这时候你的技能大约率是用来躲的,而不是用来输出的。 总的来说,狮驼岭就是个靠“瞎蒙”和“苟着”玩的游戏。别指望像《水浒传》里那样,你一声令下,十万大军自动排好队冲锋。

那里面的情况,就像是一群在冰天雪地里跳踢踏舞的鬼,你只能像个路人甲,边走边看,等有人倒霉了,再来收场。

哪怕最终确实死了,还要被系统判个“勇者”称号,挂在那儿挺起胸膛,这就挺有意思了。

毕竟,活着已经挺难,能活着带着一身戾气回来,也算是一种成就。

故此,别怕死,只要不死,就还能再试一次。