小骨游戏隐藏结局-小骨隐藏结局隐藏
那会儿我盯着手机屏幕,心里明白到底在哪,但就是按捺不住那股子想要拉开窗帘的冲动,毕竟那玩意儿忒烫了,烫得指尖都生疼。 游戏里有个啥“隐藏结局”,说是只要把那个叫巴顿的男人彻底搞死,就能看到最终那步。我当时真当作他能躲得掉,毕竟他杀过那么多,智商又高得离谱。可后来发现不是他能躲,是我自己玩得忒走火入魔,非要往死路上逼自己。 你得先把他的那个无敌光环卸下来。
那玩意儿平时看着像护甲,实际上是个庞大的陷阱,专门用来锁住你所有的操作权限。
这时候千万别急着冲上去,也别想着一拍两Def 直接了结。你要做的是利用环境,利用那些机关,在把人逼到角落之前,先把他给“逼疯”了。
这时候他的反应速度别看快,但间或会出于数据毛病害得撞墙要么被自己撞一下,这时候你就要走那会儿,把那个无敌护盾的格子全崩干净利落。 记得那个叫“疯狂模式”的设定吗?那是游戏爹为了帮你练手给的。
只要你把那个护盾打空,只要不触发那种“全员暴毙”的连锁反应,你就有机会还手。
那时候他站在你面前,手持那把光剑,光剑冲过来了,你躲进柜子后面,等那光剑刺偏的一刹那,你再……啊对,是冲上去把他逼死。别犹豫,别回头,直接冲上去,哪怕他反手把你个护盾给砸飞了,只要没触发“绝望死亡”这个必杀技,你就赢了。 这逻辑忒好办了,好办到就连让我质疑人生。
你想想,他这一套操作下来,就是光剑、护盾、大招,三个步骤。
只要按错一个键,要么漏掉一个技能,他就能直接把你挤进那个叫绝望的坑里。
绝望里只有死,没有选择,连复活点都没有,最终就是灰飞烟灭。 故此啊,玩这个游戏的精髓就在这种“卡位”里。你得在他连招还没彻底展开的那一瞬,把他所有的技能都按死在原地。就像下棋一样,他每一步棋都走得那么有板有眼,但你只要在他落子前那一秒,用运气要么技巧把他给骗进去,这步棋就是白下。 特别是那个“反杀”的环节,简直让人上头。你得在他试图用大招的时候,故意引他去某个窄巴的死角。
这时候他只能硬抗要么硬闪,一旦他硬闪了,你就要立马按下那个“疯狂”按钮,让他那波操作彻底崩盘。
这时候他可能还在对你进行华丽的嘲讽,嘴里喊着“我是无敌的”,可你那套组合拳下来,他那个高冷的人设瞬间就碎了,他只能瘫在地上,满脸泪痕地看着你。 这种时候,你看着他喝药,然后一脸麻木地预备迎接死亡,这才是最爽的时刻。
哪怕最终他确实死了,你也没机会再玩下去,出于一旦触发那个结局,游戏就彻底终止了。
故此千万别让他死在最终,尽全力把他拖入那个陷阱,让他在那儿自生自灭,这才是游戏才有的乐趣嘛。 并且,这游戏里那些数据我也得提一句。
那个叫“巴顿”的角色,他的血量实际上比你低忒多。
要是你确实想让他直接死,别想着念错一个字让他活着,那样你自己也能秒变。你得让他打一套,然后你再补一套,把他彻底耗干。
那种看着他在血条上疯狂削减,最终变成一颗肉饼的感觉,确实挺解压。 不过话说回来,想要玩出隐藏结局,实际上也不难。你只需求记住一个原则:千万别让他赢。
哪怕他赢了两次,只要你在过程中把那套连招混给他,让他自己把自己逼上绝路,你就赢了。 最终哪位都别想逃过这个结局。
反正游戏里也不会给你留活路,只要你不给机会,他自然就会死。可你要是给他机会,让他在那儿硬抗了十几下,结局没触发任何技能,那最终那一幕,你就得看着他那光剑的光环一点点黯淡下去,然后缓缓倒下。 这就是隐藏结局的真相了,好办得让人哭笑不得。
你看他,光剑摇摇欲坠,护盾瑟瑟发抖,整个人就像个破布娃娃。
你看着他那满脸的惊恐,心里却乐开了花,出于你知道,这一刻,你赢了。 别被那些所谓的规则吓住,规则往往是最好办被绕过,最好办被利用的。
只要你胆子够大,心够狠,这局游戏,你绝对是那个赢家。毕竟在绝大多数时候,游戏就是想看你多傻,多蠢,多把自己逼入绝境。你越敢去,结局就越有趣。
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