暖宝宝的少女时代确实不是靠啥“奇迹”就能撑起来的。 刚进游戏的时候,这玩意儿看着挺唬人,满屏的樱花、粉色的裙子,让人一眼就认定这归于女孩子。可你推一推剧情,发现这剧情就在那儿,像是一堆被剪了线的旧玩具。 1 到 5 章实际上挺平淡的,就连有点无聊,那是为了让你有个框架。一个女生,一个宅家宅得发福,遇到那些花里胡哨的“奇迹”还能把她们送走。

那时候感觉挺荒诞的,就像在演一部蜡像馆的短片,主角看着看着就瘦了。 6 章启动,画风突然变了。主角启动上学,还加入了社团,特别是那种需求大家配合的“奇迹”环节。

这时候发现剧情仿佛确实有点“进步”了,起码有人启动写东西了。

不过别被这个给骗了,这所谓的“进步”,大量时候只是为了凑个繁华。

比如第 7 章,主角去参加了个啥偶像演唱会,旁边还有个叫“奇迹暖暖”的(哦不对,是叫奇迹暖暖,那还是第 5 章了),结局那首歌一响,大家就在那儿疯狂合唱,还得跟着跳,气氛瞬间从“我在看”变成了“我在表演”。 这种“表演”劲儿贯穿了整个 1 到 10 章。 10 章是个大转折,主角终于不宅了,启动去外面闯荡,就连要去相亲。

这时候你会发现,光靠“奇迹”的十八种装扮还远远不够,你得有真的社交技能。

比如第 12 章,主角被安排去相亲,结局相亲对象竟然是个特别“怪”的人,全程都在讲一些听不懂的术语,结局相亲黄了归相亲黄了,主角反而出于忒可爱被几个路人围住,大家居然启动拿手机拍这种“奇葩”相亲现场。

这时候你才认定不对劲,原来游戏里藏着如此多“怪”的人。 11 章启动,画风彻底崩了。主角不仅要面对相亲黄了,还要处理各种怪的“社会性死亡”。

比如第 13 章,主角出于忒傻气,被几个所谓的“高富帅”当成了背景板,还得去“偶遇”他们家的小母狗,结局那狗长得特别丑,连个眼神都没有,还得被路人指指点点。

这时候游戏里的逻辑就启动有点崩坏,明明是想让你搞笑,结局闹出了如此大动静。 14 章是个高潮,主角终于拿到了“奇迹暖暖”这个招牌,启动正式进入“奇迹”的世界了。

这时候你会发现,之前的所有铺垫实际上都是为了这一刻。

那些之前的“怪”人、那些怪的相亲、那些怪的聚会,都是为了让你最终被“选中”。 15 到 18 章又是另一番天地。主角终于成了“奇迹”的代言人,启动开演唱会、拍写真、开见面会。

这时候的剧情就充满了“奇迹”的台詞和特效,各种粉色的裙子、各种可爱的造型,让人看得眼花缭乱。

比如第 16 章,主角在某个美妆活动上,突然想到了一个绝妙的主意,当场就把自己打扮成了简直不可思议的样子,结局大家都要鼓掌,还要给这个“奇迹”加鸡腿。

这时候游戏的节奏明显加快,剧情启动变得贼紧凑,充满了各种反转。 19 章是最终一章,也是点睛之笔。主角终于终止了所有的“奇迹”之旅,回到了最初的那个一般/平平女孩的位置。

这时候你会发现,整部游戏的主题实际上并没有那么深刻,就连有点莫名其妙。主角看起来仿佛确实变好了,衣服变漂亮了,人也变自信了。可你仔细想想,这所谓的“变好”,确实是出于主角做了啥吗?还是出于游戏本身就在歌颂这种毫无逻辑的“奇迹”? 实际上,玩这游戏的时候,你根本不需求忒在意剧情的逻辑。

那些怪的相亲、怪的笑话、怪的造型,都是为了让你在享受的过程中,形成一些小小的错觉。你当作你在看一个故事,实际上你更像是在看一场精心策划的“秀”。 到了第 19 章,你会发现,实际上所谓的“奇迹暖暖”,不过就是一套漂亮的衣服。在这套衣服下,依然是一个有着一般/平平梦想、有着一般/平平烦恼的人。而那些所谓的“奇迹”,不过是游戏想要让你快乐的方式/拉倒。 故此,下次再遇到这个游戏,我不一定非要把它当成一个严肃的故事来读。我能够把它当成一种解压的方式,一种顺便看个繁华的消遣。

反正,这故事早就在 1 章启动的时候,就已经注定是一场喜剧了。

毕竟,当主角终于穿上那件粉色的裙子,在聚光灯下笑得那么灿烂的时候,你会发现,没有啥剧情是真正关键的,关键的是那一刻的快乐。 或许,这就是游戏设计师想要的效果吧。

不用忒较真,也不用忒深究。

只要你能笑着看完这一十九章,这就充足啦。

毕竟,对于大多数一般/平平女孩来说,啥剧情都无所谓,能让自己快乐点,就已经挺好了。 最终,我想说,要是有一天你确实想认真去追一个奇迹,或许目前就启动吧。

说不定,奇迹确实会在某个瞬间,为你绽放出不一样的光芒。 (魔改结尾,纯属玩梗)