主线剧情:从死亡中重生
《质量效应2》开篇即以震撼一幕拉开序幕——谢泼德指挥官在“神堡”任务中牺牲。但他的故事并未终结。在神秘组织“塞伯鲁斯”的干预下,指挥官被复活,并肩负起阻止“掠夺者”入侵的使命。本作时间线设定在《质量效应1》结局三年后,银河系正面临前所未有的危机。
游戏开场即为谢泼德在“神堡”任务中牺牲的过场动画,随后在塞伯鲁斯基地醒来。这位“最后的人类”被塞伯鲁斯医生“Mordin”和指挥官“Illusive Man”(幻影人)联手复活。复活过程代价高昂,包括心脏替换、强化骨骼与神经系统改造。
玩家需完成“基地防御战”教学任务,初步了解塞伯鲁斯理念:以人类利益为先,不惜一切代价保护人类文明。
幻影人向谢泼德揭示“掠夺者”的真相:一种源自银河系边缘的古老种族,以吞噬有机生命为生,正通过“人马座星系”裂缝大举入侵。它们已摧毁多个文明,目标直指神堡与人类殖民地。
塞伯鲁斯提供资源支持,但要求谢泼德接受其理念。这一设定为后续忠诚任务埋下伏笔——玩家需招募小队成员,而他们对塞伯鲁斯的态度将直接影响任务结果。
塞伯鲁斯为谢泼德打造了新一代隐形战舰“诺曼底号SR-2”,配备更先进的隐形系统与武器。舰桥成员包括:AI“EDI”(首次以实体形象出现)、副官“Kasumi Goto”(后加入)、医生“Dr. Chakwas”(回归)。
SR-2不仅是交通工具,更是玩家的“家”。舱室内可与成员互动,查看日志,升级装备。舰桥布局更紧凑,科技感更强,体现塞伯鲁斯对效率与隐蔽性的极致追求。